Musée de Cholet : Réinventer l'expérience culturelle avec une visite virtuelle

Le musée d’art et d’histoire de la ville de Cholet est engagé dans la valorisation et la préservation du patrimoine artistique et historique.

Souhaitant attirer un public plus jeune et offrir une expérience novatrice à tous les visiteurs, le musée a exploré les possibilités offertes par la réalité virtuelle en créant une visite virtuelle du musée.

Année de réalisation : 2022

Projet : Visite virtuelle du musée

Une expérience pour "rentrer" dans les oeuvres

Le musée cherchait à revitaliser l’engagement des visiteurs, notamment des jeunes, en rendant l’art plus accessible et interactif. L’objectif était de créer une expérience qui permettrait aux visiteurs de « rentrer » dans les œuvres pour en découvrir les détails et les histoires cachées, dépassant ainsi la simple contemplation.

Pour répondre à cette demande, nous avons produit plusieurs vidéos à 360° permettant d’animer et commenter des œuvres sélectionnées des galeries du musée. En effet, la réalité virtuelle permet aux visiteurs de vivre une immersion totale, « entrant » littéralement dans les tableaux pour explorer les éléments artistiques et historiques de manière dynamique et éducative.

Une visite virtuelle dans et hors les murs du musée

Des QR codes ont été placés à côté de plusieurs oeuvres exposées dans le musée de Cholet, permettant aux visiteurs de visionner les vidéos à 360° correspondantes sur leur smartphone, enrichissant ainsi leur expérience muséale.

L’introduction de cette expérience VR a transformé la façon dont les visiteurs interagissent avec les collections du musée.

Enfin, la visite virtuelle du musée a aussi servi de moyen de promotion auprès des jeunes. Installée dans des casques de réalité virtuelle, ils ont ainsi pu se rendre virtuellement dans le musée de Cholet pour y découvrir les oeuvres sans s’y rendre physiquement.

Visite virtuelle du musée : Notre accompagnement

  • Création du scénario de la vidéo en collaboration avec l’équipe de médiation du musée
  • Prises de vues en vidéos à 360° dans le musée
  • Post-production des vidéos à 360°
  • Création des interfaces graphiques
  • Développement de la visite virtuelle du musée au format web immersif
  • Développement d’une application sur mesure pour une utilisation dans les casques de réalité virtuelle

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